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    Primeras impresiones de “South of Midnight”, juego que promete puro realismo mágico

    Gracias a Xbox Chile, he podido tener acceso previo a “South of Midnight”, nuevo juego que llega el 8 de abril de 2025 a las consolas Xbox Series X|S y a PC, de la mano de esta marca, siendo desarrollado Compulsion Games, estudio que anteriormente nos entregó los juegos “We Happy Few” y ‎”Contrast”.

    “South of Midnight” es su nueva aventura de acción con la que nos invitan a descubrir un antiguo poder entrelazado, explorando los mitos del Sur Profundo, lugar inspirado en el sur de Estados Unidos y donde tendremos que enfrentar a criaturas misteriosas, todo dentro de un juego pensado como una verdadera fábula para tiempos modernos. 

    “Cuando un huracán destroza Prospero, Hazel entra en un mundo de recuerdos hechos realidad y embarca en un viaje para rescatar a su madre. En esta fábula para tiempos modernos, Hazel tendrá que reconciliar el peso de la familia, la historia y el legado”, indica su descripción en la tienda de Xbox.

    Antes de entregar mi opinión, cabe recordar que la demo de “South of Midnight” que me permitieron jugar es una versión aún en desarrollo, por lo que más adelante pueden existir cosas de este preview que cambien. Habiendo dicho esto y a pesar de ser sólo un poco más de una hora de juego, todo lo que vi, escuché y sobre todo sentí, me agradó bastante.

    Sobre todo en su aspecto artístico y su ambientación, entregando una versión del Sur de Estados Unidos inspirada en lugares como Luisiana, el cual conozco solo por lo que he visto en películas y series, pero que recordé inmediatamente jugando este título. Algo que además se siente completamente en la música de “South of Midnight”, la cual tiene muchos temas con sones de blues y jazz, lo que se integra de manera magnífica a su apartado gráfico y esta representación del Sur Profundo.

    Apartado gráfico que inmediatamente resalta por su aspecto y su animación tipo “stop motion”, el cual ya es casi característico de Compulsion Games y con el que buscan una estampa original. La versión que jugué es la de Xbox Series S y, siendo una vista previa aún en desarrollo, se ve y se siente bastante bien, seguramente ayudada con el tipo de animación que hace que todo se mueva de forma más pausada, con un framerate lento.

    Todo esto, la animación, el arte, la música y la ambientación completa, hacen que el juego se sienta como parte de un cuento lleno de folclore mezclado con realismo mágico que agrada demasiado.

    Respecto a sus mecánicas, “South of Midnight” es un título claramente “plataformero”, el cual presenta un combate basado en ataques directos y otros que utilizan la magia. Además, es un juego esencialmente lineal, aunque permite algo de exploración para ir recolectando diferentes coleccionables e items alrededor del mapa. 

    Y sobre su historia, creo que no podría adelantar mucho u opinar ya que solo jugué uno de los capítulos, por lo que me reservo esa opinión para la reseña final, cuando el juego se estrene. Aunque por ahora, solo puedo decir que esta idea del realismo mágico se siente en la trama de “South of Midnight”, creando un real interés en lo que sucede con la protagonista.

    Tanto así, que quedé con “gusto a poco”, lo que creo dice bastante de su calidad y hace que, personalmente, “South of Midnight” se convierta en una gran promesa. Es así como espero que cuando sea estrenado, me deslumbre por completo y mantenga el interés que generó en esta versión de prueba.

    Todo esto lo conoceremos cuando, como adelanté, “South of Midnight” llegue el 8 de abril de 2025 a Xbox Series X|S y a PC, siendo además lanzado ese mismo día en Game Pass.

    Victor Mendez
    Victor Mendez
    Gamer, devoto de Internet y “periodisto chasquilla”, quien trabaja en el medio intentando darle el respeto que merece el oficio del periodismo, mientras lucha contra su constante "Síndrome del impostor".Y a veces me da miedo la vida real porque tiene mucho lag y no hay respawn.

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