More

    “Immortals of Aveum”, un divertido “Call of Duty mágico”, mezcla entre “Fable” y “Doom”

    Bret Robbins, exdirector creativo de franquicias emblemáticas como Call of Duty y Dead Space, expresó en una entrevista su fascinación por la transformación de elementos en los videojuegos, diciendo: “Recuerdo trabajar en uno de los niveles de Call of Duty y preguntarme: ¿Y si en lugar de un helicóptero fuera un dragón? ¿Y si en lugar de estas explosiones fueran bolas de fuego?”. Años después, Robbins cumplió su visión al fundar Ascendant Studios, un estudio independiente, en 2018. Desarrolladora que, en colaboración con Electronic Arts, lanzó su primer título para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, titulado “Immortals of Aveum”.

    Juego que además de ser este “Call of Duty mágico” que soñaba, nos hace experimentar por momentos lo que hemos vivido y visto en otros clásicos como “Doom” o “Fable”, tanto en mecánicas como en historia. “Immortals of Aveum” nos entrega un juego visceral y lleno de acción que pone a prueba habilidades en un combate rápido y fluido, pero que es fácil de aprender y satisfactorio de dominar. Enfrentándose a legiones de fuerzas rasharnianas, los jugadores aprenderán a desencadenar más de 25 hechizos únicos, combos estratégicos y contraataques oportunos. Con un sistema de progresión profundo que ofrece más de 80 talentos únicos, se abren innumerables posibilidades para construir personajes y derrotar a los enemigos de diversas formas. La experimentación con diferentes estilos de juego se recompensa, ofreciendo una experiencia frenética donde la magia es protagonista tanto en el ataque como en la defensa.

    En el mundo futurista de “Immortals of Aveum”, el cual está impregnado de magia que se ha convertido en parte integral de la vida cotidiana y en la causa de una guerra entre dos facciones, encarnamos a Jak, un joven ladrón que recorre las sombrías calles de una ciudad con su amiga Luna. Sin embargo, un repentino ataque cambia tu destino de manera inesperada, por lo que se verá involucrado en este conflicto, cargando además con una gran responsabilidad. La magia y los privilegios otorgados por la comunidad de los Inmortales, quienes te encomiendan la mayoría de tus misiones, te ayudarán en esta travesía.

    Todo esto dentro de una interesante y atrayente trama y progresión lineal, enfocándose en objetivos principales sin ofrecer misiones secundarias. Para facilitar la orientación, cuentas con un mapa que muestra portales activados automáticamente al acercarte, permitiéndote desplazarse rápidamente a áreas conocidas. Además, un marcador en pantalla te indica siempre el siguiente punto de interés. Y más allá del combate, el mundo de Aveum ofrece un universo de fantasía único con una rica narrativa, enigmas desafiantes y ubicaciones singulares. Desde los densos bosques de Lucium hasta las cumbres nevadas de Kalthus y las ardientes cuevas de lava de Calderas, los jugadores podrán explorar más de una docena de biomas diferentes llenos de enemigos vibrantes, contenido adicional, épicas batallas contra jefes y mucho más. 

    Para sobrevivir en esta guerra eterna como soldado de “Immortals Of Aveum”, primero se deben demostrar las habilidades desde el inicio, pasando una primera etapa que como ya es clásico en juegos actuales, sirve como tutorial, siendo además un entrenamiento establecido por la General Kirkan. Jack descubre que es un triarca: un tipo de Inmortal muy raro que puede utilizar los tres tipos de magia que existen en Aveum. El rojo representa el caos; el verde, la vida y la muerte; el azul, la manipulación física de la materia. Gracias a esto, puede resolver diversos enigmas y enfrentar a sus enemigos. Jack puede llevar tres guantes, cada uno representando un tipo de magia. Dentro de cada tipo de magia, hay tres tipos diferentes de ataques. Por ejemplo, el guante rojo puede lanzar bombas a media distancia, ondas a corta distancia y explosiones para daño de área. 

    Especializaciones primordiales ya que los enfrentamientos te obligarán a cambiar de estrategia y porque algunos oponentes serán sensibles solo a un elemento. Y entre este arsenal de armas, que en realidad no son armas sino magia, se ha implementado un sistema de ataques de furia, habilidades que consumen maná pero son ideales para dañar la armadura del enemigo. Además de esto, se suman los poderes adquiridos durante la aventura, como disturbios, escudos, gravedad, que multiplican las posibilidades de enfoque. Los jugadores pueden orientarse gracias a esto, hacia el tipo de combate que prefieran, ya que además el héroe es personalizable mediante un árbol de talentos y diferentes objetos que mejoran las estadísticas.

    Todo además muy bien explicado y fácil de entender, con una dificultad que se puede adecuar en tres niveles, según el tipo de desafío que quieras enfrentar. Como jugador promedio malo para los videojuegos, siempre elijo el más fácil, que en “Immortals Of Aveum” entrega partidas relajadas, incluso cuando hay que enfrentar jefes y caóticas batallas contra muchos enemigos. Esto hace que al final, uno la pase bien jugando este título, el cual se puede terminar en alrededor de unas 20 horas. 

    Visualmente, “Immortals Of Aveum” es un título que dentro de esta propuesta de magia mezclada con FPS, nos regala un diseño artístico y calidad gráfica interesante y atrayente, pero que deja algo de desear en su funcionamiento técnico. Y es que a pesar de ser presentado como uno de los primeros títulos de Unreal Engine 5.1 next-gen, el motor no se siente demasiado bien aprovechado. Y no me malentiendan, las sensaciones de combate son intensas y la puesta en escena también destaca, con numerosas batallas en la campaña que hacen justicia a la guerra en Aveum. Pero desafortunadamente, esta impresionante presentación a veces afecta la claridad. Y en la versión de Xbox Series S, la que jugué para escribir esta reseña, se nota demasiado la lucha de los desarrolladores para mantener 60FPS constantes, ya que sacrifica con esto resolución y calidad, la cual no se puede configurar. Esto quiere decir que tiene un reescalado exagerado, tanto que en algunas partes del juego pareciera que corre con una resolución de 720p o menor y con texturas que demoran en cargar.

    Habría sido genial poder tener la opción de elegir modos rendimiento o calidad como en otros juegos, para poder ejecutarlo a 30FPS con mejores gráficos, pero de todas formas “Immortals Of Aveum” se ve bien y, si no eres demasiado quisquilloso, se disfruta igual.

    Pueden ver una muestra de cómo se ve el título en Xbox Series S en este video con gameplay, el cual grabé directamente en mi consola.

    Y en su apartado sonoro, “Immortals Of Aveum” entrega un trabajo bastante decente, aunque en algunas cinemáticas ciertos diálogos sientan desfasados, pero en general la entrega nos sumerge de forma excepcional en las batallas gracias a su banda sonora y efectos que enaltecen la experiencia. Además, su elenco cuenta actuaciones de voz de conocidos actores, como Gina Torres en el papel de la General Kirkan (Firefly, Suits), Darren Barnett como Jak (Never Have I Ever, Gran Turismo), Antonio Aakeel (Slow Horses, I Came By) como Devyn, y Lily Cowles (Roswell, New Mexico, Call of Duty: Black Ops Cold War) como Zendara.

    En resumen, creo que “Immortals Of Aveum” es un juego recomendable, aunque no para todos por primero, su temática que mezcla FPS con hechizos y sus pequeños “inconvenientes” gráficos. Y aunque el juego no destaque demasiado y de forma sobresaliente, a pesar de apuntar a ser una experiencia épica, no merece para nada el desprecio y deberías jugarlo. Quizás no ahora en su lanzamiento, pero si lo recomiendo ya que personalmente, su historia me pareció interesante y espero que tenga una secuela o precuela, contando el inicio de esta guerra.

    “Immortals of Aveum” ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de EA App, Steam y Epic Games Store por $59,99 dólares (PC) y $69,99 dólares (consolas). Los jugadores que adquieran la Edición Deluxe por $69,99 dólares (PC) y $79,99 dólares (consolas) recibirán un sello exclusivo, tres anillos, dos brazaletes y tres tótems; todas ellas valiosas piezas de equipo en la lucha por salvar Aveum.

    Últimos artículos

    Artículos relacionados

    Deja un comentario

    Por favor, escribe un comentario
    Ingresa tu nombre