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    Primeras impresiones del remake Halo: Campaign Evolved

    Muchos quienes desde que se anunció y que ya están esperándolo con ansias, seguramente han visto un montón de videos e imágenes rondando por internet, pero para quienes aún no se enteran y ni siquiera conocen el original, debemos recordar que en alrededor de un mes más llegará un remake del videojuego Halo Combat Evolved, llamado Halo: Campaign Evolved, el cual está siendo desarrollado por Halo Studios y publicado por Xbox Game Studios. 

    Reversión que, como indican sus creadores, aprovecha todo el potencial del Unreal Engine 5 para entregarnos unos gráficos en 4K que se ven de lujo junto con animaciones renovadas, una banda sonora increíble y voces regrabadas (en su idioma original) para que todo se sienta fresco, manteniendo su espíritu original. Además, busca mejorar la experiencia cooperativa, al permitirnos jugar el clásico modo a pantalla dividida en consola o lanzarnos a la acción online con hasta cuatro jugadores en Xbox, PC y, por primera vez, también en PlayStation 5.

    Y gracias a Xbox, puede jugar una versión preliminar de este nuevo título para poder entregarles mis impresiones previas, siendo lo primero que debo comentar que se nota el amor que el estudio desarrollador le tiene a la saga, ya que con este Halo: Campaign Evolved, mezclan la nostalgia pura con un montón de mecánicas modernas que hacen que todo se sienta súper fresco. 

    Primero de todo, siempre hay que recalcar que el demo que jugué es una versión preliminar que sigue en pleno desarrollo, por lo que algunas cosas técnicas o detallitos con la inteligencia artificial de los alienígenas del Covenant podrían cambiar o mejorar con el tiempo para darnos el producto final. 

    En esta prueba en específico nos dieron el pase libre para jugar a fondo dos de las misiones más masivas y queridas de toda la franquicia, que son El Cartógrafo Silencioso y Asalto a la Sala de Control, sirviendo como el escenario ideal para descubrir cómo los desarrolladores lograron mantener esa estructura clásica que enamoró a muchos jugadores de niños y jóvenes, mientras integraban opciones de personalización completísimas que van desde controles comodísimos inspirados en Halo Infinite hasta ajustes de accesibilidad pensados para que absolutamente todos puedan jugar sin complicaciones.

    Hablando justamente de los cambios en la jugabilidad que pudimos notar desde que el Jefe Maestro pisa la playa en esa preciosa intro del Warthog, la experiencia en Halo: Campaign Evolved se siente mucho más ágil y emocionante porque ahora podemos hacer cosas que antes eran imposibles en esta primera entrega. Ahora tenemos la tremenda libertad de correr a toda velocidad para escapar del peligro, usar una vista de zoom con cualquier arma que nos encontremos, robar vehículos en pleno movimiento e incluso empuñar la famosísima espada de energía. Además, los combates traen ajustes muy interesantes que nos obligan a cambiar de estrategia, ya que los clásicos botiquines del suelo desaparecieron para darle paso a un sistema donde tu vida se recarga sola al estar a cubierto.

    Junto a esto, los enormes Hunters ya no caen de un solo tiro con la magnum y ahora tendrás que agarrarlos a golpes por la espalda para bajarlos de forma segura, y para nuestra gran alegría, la pistola de plasma vuelve a servir para apagar vehículos enemigos con su disparo cargado, todo esto mientras admiramos los nuevos diseños de las armas que agarraron mucha inspiración de los juegos más recientes y lucen más imponentes que nunca.

    En cuanto al apartado visual y sonoro, el salto en Halo: Campaign Evolved es, como se debería esperar, maravilloso, sobre todo al notar cómo resaltan los tonos oscuros del Covenant y los gigantescos paisajes nevados o de playa, todo esto mientras escuchas nuevos diálogos de Cortana que le dan más contexto a la historia. Claro que en este rediseño aprovecharon para arreglar y modificar algunas cosas curiosas del pasado para hacer todo más fluido, así que aunque el Warthog y el tanque Scorpion se manejan tan genial como siempre, con esa física resbaladiza clásica. Y bueno, la sorpresa más aplaudida por los jugadores veteranos es que en Halo: Campaign Evolved por fin agregaron la bendita opción de saltarnos las cinemáticas, algo que se agradece infinitamente cuando ya te sabes la campaña de memoria y quieres ir directo a repartir disparos.

    Para terminar y asegurar que no queramos soltar el control en muchísimo tiempo, este título vendrá cargado de contenido extra, buscando además tener una rejugabilidad infinita, destacando la increíble inclusión de unas misiones precuela totalmente nuevas que viviremos junto al Sargento Johnson en batallas espaciales contra los Brutes, las cuales atinadamente pusieron en un menú separado para no alterar la narrativa original que tanto respetamos. Por si todo esto fuera poco, la diversión se dispara por las nubes gracias a la integración del sistema de cráneos modificadores, donde resalta uno nuevecito llamado Perspectiva que nos cumple el gran sueño de jugar toda la aventura con cámara en tercera persona por primera vez.

    Todo esto acompañado de un loquísimo modo “Remix” que en Halo: Campaign Evolved, cambia de lugar a los enemigos y las armas de forma aleatoria para sorprendernos en cada partida y demostrarnos de una vez por todas que añadir características modernas no arruinan la magia de este universo, sino que la potencia para regalarnos un clásico verdaderamente inolvidable, que es lo que se puede divisar en el futuro con este demo.

    Todo esto lo podremos confirmar cuando Halo: Combat Evolved llegue este 28 de julio de 2026 a Xbox Series X|S, Xbox para PC, Steam y PlayStation 5, siendo además compatible con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere, estando también disponible desde el primer día con Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

    Agradezco a Xbox Chile y compañía por la oportunidad de jugar esta versión previa y así poder dar estas primeras impresiones.

    Victor Mendez
    Victor Mendez
    Gamer, devoto de Internet y “periodisto chasquilla”, quien trabaja en el medio intentando darle el respeto que merece el oficio del periodismo, mientras lucha contra su constante "Síndrome del impostor".Y a veces me da miedo la vida real porque tiene mucho lag y no hay respawn.

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